En los videowalls, la resolución del contenido fuente suele ser sustancialmente menor que la resolución de salida de píxeles combinada que ofrecen las pantallas del videowall. La gran mayoría de los contenidos fuente existentes son 1080p y la mayoría de los nuevos contenidos se crean ahora en 4k.
Los videowalls suelen ofrecer una resolución de salida de 6k o incluso 16k píxeles, por lo que no es raro ampliar el contenido cuatro o incluso dieciséis veces su número de píxeles original para su salida en el videowall.
Si se combinan cuatro pantallas de 1080p en un videowall de 2x2, se tiene capacidad para mostrar una resolución de 4k. Por lo tanto, el contenido de origen tiene que ser escalado aproximadamente cuatro veces -a 4K- para que salga en el muro 2x2 (cuatro pantallas). De este modo, se amplía el archivo fuente de 1080p para distribuirlo en cuatro pantallas. Aunque los algoritmos suelen ser más complejos, en el enfoque más sencillo (escalado lineal), se toma un píxel y se expande en cuatro.
El escalado es común en los videowalls y hay muchos algoritmos de escalado diferentes que varían en términos de calidad visual percibida -básicamente, la capacidad de un espectador para ver el pixelado- y las demandas de la CPU. Una forma de conseguir el escalado es utilizar de forma inteligente los escaladores integrados en la pantalla (estos escaladores basados en hardware no añaden carga de rendimiento al servidor y generalmente crean una calidad de imagen muy buena).
Una forma de hacerlo es enviar una fuente de 720p a una pantalla de 1080p. En un videowall en red, este "escalado de pantalla" suele dar muy buenos resultados, ya que exige menos a la red y a la CPU del host. Además, los escaladores integrados en la mayoría de las pantallas proporcionan una calidad de escalado visual más que decente.
Otro enfoque es utilizar un algoritmo de escalado optimizado para el rendimiento en la CPU. Userful ofrece una combinación optimizada de "escalado del servidor" y "escalado de la pantalla" para equilibrar el rendimiento -ancho de banda disponible/CPU- con los resultados visuales. Un tercer enfoque es el escalado cúbico/Lanczos de alta calidad y el escalado del lado del servidor de alto rendimiento, aprovechando la tarjeta de descarga opcional.
Esto nos permite utilizar los mejores algoritmos de escalado, y escalar en el lado del servidor hasta la resolución de salida completa sin empantanar la CPU. Userful optimiza automáticamente los algoritmos de escalado en función de la configuración y el contenido del usuario, pero también ofrece la opción de especificar manualmente si el usuario desea mejorar sustancialmente la calidad de la imagen visual en los videowalls muy escalados.
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